水珠構成是非常復雜的,邊緣及中間部分都是由高光及暗部區域交錯疊加而成。渲染的時候需要更改圖層的混合模式及不透明度,這樣疊加的效果才會有層次及透明感。 最終效果 1、新建一個800 * 600像素的文檔,選擇漸變工具,顏色設置如圖1,由上至下拉出圖2所示
| 10、新建一個圖層,用鋼筆勾出右下角高光區選區,羽化15個像素后填充淡藍色:#8DD9FC,確定后把圖層不透明度改為:40%,效果如下圖。 |
![]() <圖14> |
| 11、新建一個圖層,用鋼筆勾出下圖所示的選區,羽化15個像素后填充淡藍色:#8DD8FB,混合模式改為“濾色”,不透明度改為:50%,效果如下圖。 |
![]() <圖15> |
| 12、新建一個圖層,用鋼筆勾出底部中間位置高光選區,羽化5個像素后填充淡藍色:#8CD8FB,混合模式改為“濾色”,不透明度改為:50%。 |
![]() <圖16> |
| 13、把當前圖層復制一層,適當變換一下角度,效果如下圖。 |
![]() <圖17> |
| 14、新建一個圖層,用鋼筆勾出中間高光區域,羽化25個像素后填充白色,確定后把圖層不透明度改為:50%,效果如下圖。 |
![]() <圖18> |
| 15、新建一個圖層,用鋼筆勾出下圖所示的幾個橢圓選區,羽化5個像素后填充白色。 |
![]() <圖19> |
| 16、新建一個圖層,同上的方法給右下角部分增加一些暗調顏色。 |
![]() <圖20> |







