本文中我們用3ds Max來做一個簡單的建模練習,制作一個長觸角的金色小球。非常簡單,五分鐘搞定。

本文以3ds max 7中文版為例,其它版本的3ds max在具體操作上可能會略有差異。
先看一下最終效果。
具體操作步驟如下。
1.創建一個正方體,參數設置如圖1所示。
圖1
2.應用“球形化”修改器,百分比設置為100,如圖2所示。
圖2
3.右擊球體,從快捷菜單中選擇“轉換為|轉換為可編輯多邊形”,如圖3所示。
圖3
4.在“修改器列表”下方選擇“可編輯多邊形”,然后在“選擇”下方單擊“多邊形”,如圖4所示。
圖4
5.選中所有多邊形面片,如圖5所示。
圖5
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